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2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)Gamescom

熱門(mén)精選

展會(huì)時(shí)間:2026-08-26 ~ 08-30    開(kāi)放時(shí)間:09:00:00-18:00:00

舉辦地址:歐洲-德國(guó) 德國(guó)科隆國(guó)際會(huì)展中心 - Koelnmesse GmbH, Messeplatz 1, 50679 Koln, Deutschland, Germany

展會(huì)行業(yè):游戲動(dòng)漫

主辦單位:德國(guó)科隆展覽公司

舉辦周期:1年1屆展覽面積:201016.00㎡展商數(shù)量:1119家觀眾數(shù)量:356833人

行業(yè)熱門(mén)展

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2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-往屆視圖更多

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展會(huì)介紹416233展會(huì)熱度

主辦單位:德國(guó)科隆展覽公司
展覽面積:201016.00㎡展商數(shù)量:1119家觀眾數(shù)量:356833人舉辦周期:1年1屆

德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)(Gamescom)是世界上最大規(guī)模、最權(quán)威的交互式娛樂(lè)游戲展覽會(huì)。是一個(gè)集中了游戲硬件、軟件、信息軟件和設(shè)備、相關(guān)媒介和服務(wù)等的大型國(guó)際展會(huì)。作為世界上最大最權(quán)威的交互式娛樂(lè)游戲展和計(jì)算機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)際交易平臺(tái),科隆游戲展憑借專(zhuān)業(yè)化展會(huì)品質(zhì)、日益完善的配套服務(wù),不僅為來(lái)自世界各地的觀眾帶來(lái)了高附加值的觀展體驗(yàn),更因此鞏固了其作為歐洲電腦和電子產(chǎn)業(yè)頂級(jí)商務(wù)平臺(tái)的地位。

德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)(Gamescom)上屆展會(huì)總面積201000平方米,參展企業(yè)919家均來(lái)自中國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣、日本、韓國(guó)、意大利、美國(guó)、迪拜、巴西等,參展人數(shù)達(dá)355000人。國(guó)內(nèi)著名游戲企業(yè)如完美世界、趣游科技、成都博瑞夢(mèng)工廠等公司在科隆國(guó)際游戲展中國(guó)文化貿(mào)易展區(qū)整體亮相。

世展,作為出境展覽服務(wù)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),以精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位和優(yōu)質(zhì)的服務(wù)贏得客戶(hù)信賴(lài),助力企業(yè)揚(yáng)帆出海。德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)(Gamescom)憑借專(zhuān)業(yè)化展會(huì)品質(zhì)、日益完善的配套服務(wù),不僅為來(lái)自世界各地的觀眾帶來(lái)了高附加值的觀展體驗(yàn),更因此鞏固了其作為歐洲電腦和電子產(chǎn)業(yè)頂級(jí)商務(wù)平臺(tái)的地位。

參展企業(yè)展品包括家用游戲軟件、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、游戲機(jī)、多媒體教育軟件、少兒智力開(kāi)發(fā)軟件、原創(chuàng)科普動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)漫、卡通剪紙、皮畫(huà)等各種游戲動(dòng)漫產(chǎn)品。展品種類(lèi)豐富,充分體現(xiàn)了中國(guó)游戲和動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)的整體形象和特色。

中國(guó)游戲、電腦、視頻游戲企業(yè)想要進(jìn)軍歐盟國(guó)家,那么德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)(Gamescom)是您最佳貿(mào)易舞臺(tái)。

科隆游戲展的參展理由

  • 全球游戲行業(yè)旗艦盛會(huì):作為與東京電玩展齊名的世界三大游戲展之一,科隆展是歐洲規(guī)模最大、最具權(quán)威性的綜合性電子游戲展會(huì)。展會(huì)每年8月在德國(guó)科隆舉行,匯聚全球數(shù)千家參展企業(yè)及數(shù)十萬(wàn)專(zhuān)業(yè)觀眾,是企業(yè)展示實(shí)力、引領(lǐng)行業(yè)趨勢(shì)的核心平臺(tái)。
  • 全球資源鏈接雙平臺(tái):展會(huì)獨(dú)創(chuàng)“B2B商務(wù)洽談+ B2C玩家嘉年華”雙軌并行模式。商務(wù)區(qū)(gamescom biz)為參展企業(yè)提供精準(zhǔn)的商貿(mào)配對(duì)服務(wù),2025年平臺(tái)匯聚超過(guò)42,900名游戲行業(yè)專(zhuān)業(yè)人士,促成超過(guò)3,400場(chǎng)預(yù)約會(huì)議,為企業(yè)高效對(duì)接全球發(fā)行商、投資機(jī)構(gòu)及媒體資源。娛樂(lè)區(qū)面向廣大玩家,提供新品試玩、電競(jìng)賽事、Cosplay表演等沉浸式體驗(yàn)。
  • 全球買(mǎi)家與媒體高地:展會(huì)吸引來(lái)自70多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的超1500家參展商,國(guó)際展商占比高達(dá)70%。海外線(xiàn)上內(nèi)容瀏覽量突破6.3億次,開(kāi)幕之夜直播全球觀看量達(dá)7200萬(wàn)次。參展企業(yè)可通過(guò)這一平臺(tái)獲得全球媒體曝光,觸達(dá)數(shù)億玩家群體。
  • 新品全球首發(fā)陣地:科隆展是全球游戲企業(yè)發(fā)布年度重磅新品的首選舞臺(tái)。開(kāi)幕之夜直播是全球矚目的新品發(fā)布窗口,符合條件的游戲均可免費(fèi)獲得播出時(shí)段。從3A大作到獨(dú)立精品,新作在此首發(fā)即意味著定義行業(yè)年度風(fēng)向。
  • 數(shù)字化賦能精準(zhǔn)觸達(dá):展會(huì)提供gamescom now數(shù)字內(nèi)容中心,參展企業(yè)可在此展示產(chǎn)品視頻、直播內(nèi)容,并與全球玩家互動(dòng)。2025年平臺(tái)吸引超過(guò)231萬(wàn)獨(dú)立用戶(hù),產(chǎn)生超2000萬(wàn)頁(yè)面瀏覽量。線(xiàn)上線(xiàn)下融合傳播,助力企業(yè)實(shí)現(xiàn)365天持續(xù)曝光。
  • 行業(yè)權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng)背書(shū):展會(huì)期間頒發(fā)的科隆游戲展獎(jiǎng)項(xiàng)(gamescom award)是游戲行業(yè)重要榮譽(yù),涵蓋最佳游戲、最佳移動(dòng)游戲等多個(gè)類(lèi)別,獲獎(jiǎng)產(chǎn)品可獲得全球行業(yè)關(guān)注與權(quán)威認(rèn)可。
  • 產(chǎn)業(yè)生態(tài)深度鏈接:同期舉辦的devcom開(kāi)發(fā)者大會(huì)是歐洲最大游戲行業(yè)專(zhuān)業(yè)會(huì)議,聚焦研發(fā)技術(shù)、商業(yè)模式與趨勢(shì)交流。參展企業(yè)可深度鏈接產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,把握技術(shù)創(chuàng)新前沿趨勢(shì)。
  • 全球化戰(zhàn)略跳板:科隆展已形成覆蓋歐洲、亞洲、拉丁美洲的全球展系列,包括gamescom asia(新加坡)和gamescom latam(巴西)分展。參展企業(yè)可通過(guò)主展進(jìn)軍歐洲市場(chǎng),借助分展輻射亞太及拉美新興市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)全球化戰(zhàn)略布局。
  • 游戲平臺(tái)與發(fā)行巨頭:任天堂、微軟、索尼、育碧、EA、動(dòng)視暴雪、萬(wàn)代南夢(mèng)宮、世嘉、卡普空、科樂(lè)美、史克威爾艾尼克斯、Take-Two Interactive、2K Games、CD Projekt Red、Krafton、Epic Games、華納兄弟游戲、貝塞斯達(dá)、Focus Entertainment、THQ Nordic
  • 硬件與科技品牌:華碩、三星、AMD、英特爾、英偉達(dá)、雷蛇、賽睿、明基、HyperX、西部數(shù)據(jù)、亞馬遜、Meta Quest、Pico Interactive
  • 中國(guó)游戲廠商:騰訊游戲、米哈游、網(wǎng)易游戲、Level Infinite、西山居、鷹角網(wǎng)絡(luò)、疊紙游戲、靈游坊、英雄游戲、完美世界、游戲科學(xué)、嗶哩嗶哩、莉莉絲、FunPlus、IGG、三七互娛
  • 流媒體與數(shù)字平臺(tái):網(wǎng)飛、Disney+、派拉蒙、TikTok、嗶哩嗶哩、Roblox、Fandom、Webedia
  • 獨(dú)立游戲與專(zhuān)業(yè)廠商:GIANTS Software、Team17、Koch Media、Raw Fury、Neowiz、Kalypso Media、Aerosoft、astragon、HandyGames、Thunderful、tinyBuild、Devolver Digital、Annapurna Interactive
  • 電競(jìng)與服務(wù)企業(yè):ESL Gaming、Freaks 4U Gaming、Wargaming、Xsolla、Inven、The Game Business

2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-展品范圍

游戲:電子游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲、電動(dòng)游戲及游戲軟件開(kāi)發(fā)商

設(shè)備:電信設(shè)備、電視游樂(lè)器、游戲機(jī)、個(gè)人電腦、掌上電腦、多媒體相關(guān)產(chǎn)品

軟件:游戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、認(rèn)證代理機(jī)構(gòu)、售后服務(wù)機(jī)構(gòu)、游戲延伸產(chǎn)品

服務(wù)和技術(shù):游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、游戲外包服務(wù)與提供商、國(guó)際游戲營(yíng)銷(xiāo)策劃?rùn)C(jī)構(gòu)、游戲國(guó)際產(chǎn)權(quán)交易、游戲技術(shù)交流與合作等

2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-物流服務(wù)

運(yùn)輸方式以海運(yùn),空運(yùn)等服務(wù)

展品提供送達(dá)展館服務(wù)

2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-簽證服務(wù)

簽證提供商務(wù)簽證,旅游簽證

簽證需要一定的時(shí)間周期,請(qǐng)盡早早安排,以免延誤計(jì)劃和行程

2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-展館信息

德國(guó)科隆國(guó)際會(huì)展中心

場(chǎng)館面積:284000平方米

展館地址:歐洲-德國(guó)-Koelnmesse GmbH, Messeplatz 1, 50679 Koln, Deutschland, Germany

2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-搭建方案

空地?cái)偽皇疽鈭D配置

  • 不含任何設(shè)施
  • 需最小起訂面積
  • 遵守展館限制
僅供參考,以實(shí)際展位配置為準(zhǔn)

標(biāo)準(zhǔn)展位攤位示意圖配置

  • 一個(gè)咨詢(xún)臺(tái)
  • 一桌兩(三)椅
  • 地毯
  • 一個(gè)垃圾桶
  • 公司楣板
  • 兩(三)面墻板
  • 兩到四盞射燈
  • 一個(gè)電源插座
僅供參考,以實(shí)際展位配置為準(zhǔn)

2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-展位咨詢(xún)

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2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-大家評(píng)論

2026年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì)-問(wèn)大家

    系列展會(huì)

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    游戲動(dòng)漫展覽會(huì)

    游戲動(dòng)漫行業(yè)資訊

    2024年德國(guó)科隆游戲展覽會(huì) Gamescom將于2024年08月21-25日舉辦時(shí)間表_門(mén)票預(yù)定、展商名錄申請(qǐng)

    德國(guó)科隆游戲展(Gamescom)是全球最大、最權(quán)威的互動(dòng)娛樂(lè)游戲展。是專(zhuān)注于游戲硬件、軟件、信息軟件及設(shè)備、相關(guān)媒體及服務(wù)的大型國(guó)際性展會(huì)。憑借其專(zhuān)業(yè)的展會(huì)品質(zhì)和日益完善的配套服務(wù),科隆國(guó)際游戲展不僅為來(lái)自世界各地的觀眾帶來(lái)了高附加值的體驗(yàn),也鞏固了其作為歐洲計(jì)算機(jī)和電子行業(yè)頂級(jí)商業(yè)平臺(tái)的地位。展

    2024-05-12 10:34:34

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    2、請(qǐng)確保您預(yù)留的公司信息及聯(lián)系方式準(zhǔn)確有效。

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